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Unreal Engineを自在に操る技術者集団 株式会社Indie-us Games 代表取締役 中村 匡彦
株式会社Indie-us Games

Unreal Engineを自在に操る技術者集団

大阪府代表取締役 中村 匡彦

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代表者インタビュー

Unreal Engineで業界を明るくしていきたい

―御社の事業内容を教えてください。

Unreal Engineを使って、ゲーム、映像、XR、メタバース、建築、自動車などあらゆる業界での3Dコンテンツ制作に携わっております。自社でもゲームコンテンツの開発を行い、大阪から世界へ向けて販売を行っています。オンラインでの教育動画の販売、専門学校での講師、チュートリアルコンテンツの制作、プロ向けのUnreal Engineコンサルタントなどを多くの方へUnreal Engineを学習するためのお手伝いもさせていただいております。

―起業の経緯を教えてください。

昔から自分自身でオリジナルのゲームを開発し、世界へ向けて発信することに憧れていました。しかしゲーム開発には多くの予算と人材が必要になります。そこへUnreal Engineが誰でも使える環境として公に公開されました。私は「これだ!!」と感じました。その後、実際にUnreal Engineで仕事をするようになり、そこからコミュニティへの参加をきっかけに共に仕事をする仲間を見つけました。そして「Unreal Engineでビジネスをしたい!」と考えるようになり、起業するまでに至ります。

―地域への想いを教えてください。

大阪という街は人情に厚く、食べ物も美味しく、住みやすい住環境で、非常に魅力ある街です。この大阪から世界に向けて大きな発信をしていきたいです。梅田を中心に今も発展しており、今後も大きな発展に期待しています。私は大阪で仕事をするようになって、大阪の魅力をもっと世界に伝えていきたいと思うようになりました。大好きな大阪でもっともっと大きな夢を実現するために、一歩一歩確実に新しい挑戦と大阪の魅力を発信してまいります。

―今後のビジョンをお願いいたします。

少しずつ企業規模を拡大し、まずは自社ゲームを売るための基盤固めを進めていきます。そしてグローバルで目標は100万本販売!開発チームも拡大させ、受託開発と自社開発の2本柱を維持できるようにします。今後も自社の名前を知ってもらうためにイベントなどのコミュニティ活動もより大きなものへと進化させていきます。弊社の力を必要とする、ゲーム業界以外のお客様との繋がりもより強くしていき、Unreal Engineでのトップランナーを目指します。

プロフィール

中村 匡彦

経歴

2008年
コンピュータ総合学園HAL大阪校卒業
2009年
株式会社アルヴィオン入社
2012年
株式会社Aiming入社
2014年
個人事業主として独立
2017年
株式会社Indie-us Games設立

会社概要

ビジョン Unreal Engineを武器に未来のゲームを創造する
目標 自社開発ゲームでグローバルに100万本販売を目指す!
事業内容 ・コンピュータゲームの企画、開発、制作、販売
・ソフトウェアの企画、開発、設計、販売、保守及びコンサルティング
所在地 大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪203
資本金 50万円
サイトURL https://indie-us-games.co.jp
自社のウリ ■Unreal Engineのエキスパートが多く在籍
■ゲーム、映像、XR、メタバースなど様々な案件を受注して幅広い経験が積めます
■自社オリジナルゲームを世界に向けて発信します
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